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 [5G] Build Experience HO v2

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Luk'
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 10:22

Je propose mon Mence qui est sans doute la version du lure la mieux exploitée.

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Citation :
(14:42:50) Bachiste: Feunard est useless dans une sun (y)


Parlant des quotes (citations)
Citation :
(14:45:53) Bachiste: quote?
(14:46:15) Bachiste: quote quote quote !! comme les poules ??
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Mr.Shah(tte)
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 11:16

Jerebip a écrit:
Shah l'a déjà dit, Mence@FireBlast c'est ultra courant (3 | Fire Blast | 57.36 % aprés EQ/Outrage) donc c'est pas top pour lure surtout que le Mence le plus joué est le DDMixed à 0,31% de MixMence .

Edit pour Cobra: Non deux build ça serait trop chiant déjà qu'avant on galérait pour n'en faire qu'un seul

Salamence ne PEUT PAS lurer un quelconque aciers Rolling Eyes

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Makona
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 11:50

Bah niveau lure y'a Tyra mixed, problème, tellement répandu qu'il ne lure pas grand-chose en ce moment, latios pc feu, qui lure pas vraiment mais feinte le DM/se fait noacier/etc.
Mence est assez courant avec EQ/Fire blast, donc bon, c'est pas non plus un lure de 1ère qualité.
Après je les cite comme ça, y'en a surement de meilleurs mais j'ai pas en tête...
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 12:05

Tout tes trucs sont trop répandus Makona tu le dis toi même.

Sinon j'aurais un p'tit truc a proposer perso sogeking2

Landorus@Restes

~Sword Dance
~Earthquake
~Hp Ice/Stone Edge
~Smack Down

Un très bon lure a Skarm, on le Smack et go Séisme.

Je ne vous cache pas que je n'ai jamais jouer ce set, mais sur le papier son efficacité a l'air destructrice.

hapiste

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 12:52

En lure, je pense latios DD colère/séisme/pc feu, il peut surprendre les stalls sp.
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Cobra
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 12:54

Latios et son attaque en mousse (y) et pourquoi pas chenipan/chenipotte bander ?
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WAZAA



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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 13:59

Ben c'est plutôt pour la speed hein.
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Makona
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 14:00

Bah c'est une option, au moins il se fait les boules roses ainsi que les aciers, après je sais pas si il reste optimal dans ce genre.
Pour landorus, pourquoi pas, mais dans ce cas on a le choix entre partir sur une clear weather ou une sandstorm, et si on part sur une sandstorm la quasi-totalité de la team est déjà trouvée et Haxxorus ne serait plus la star de l'équipe.
Mais en passant, Fulguris NP est aussi capable de se faire Noacier/Airmure, etc, bon, après c'est pas forcément le même type d'équipe que landorus, c'est un choix à faire.
Je soutiens que le lure n'est pas forcément le plus simple à trouver sans se faire repérer à 3km, déjà avec la wi-fi clause, si on voit Haxxorus on lui réserve les aciers/prio sur la fin, donc je serais partisan de les forcer à sortir en avance.
Sinon, le lure le plus attrayant que j'ai vu jusqu'à présent reste le Landorus (mon prochain coup de coeur ?), et latios à la limite.
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Thomass
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 19:49

OU ALORS ON FAIT LE TRUC DE GROS GIMMICK AVEC ZORORAK+TRONCHODON QUI FOUT UNE PRESSION MONSTRE
(tu veux encaisser colère de tranchodon? tu switch sur natto et paf! zororak le crame. Inversement aussi.)

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Makona
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 20:28

Ouais mais Zoroark est aussi prévisible, même si c'est vrai, il doit rester redoutable, cependant je doute fortement que Focus blast de zoroark OHKO nattorei, de plus vu la préçision (j'ai loupé 17 focus blast en 4 combats), je risquerais pas mon lure dessus.
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Thomass
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 20:30

Zororak a lance flamme hein :noel:

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 21:04

Awai, sa change la donne, faut essayer, si sa fonctionne c'est du tout bon ! Smile
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 26 Juin - 21:07

Nan mais Zoroark est un poké INJOUABLE même entouré comme un chef...
Très très prévisible, défenses vraiment très faible, weak a toutes les prio'...
Nan sérieux, oublions le happyface"

Faut qu'on reste un minimum sérieux sur ce topic au moins sisi

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 9:38

Perso je le jouais avec ChainChomp (Garchomp:Défla, pc ice/DM, Seisme et DL) + un Zoroark, et je niquais les aciers pouvant gené le sweep de Haxo de cette manière.
C'était souvent gg après :noel:
Mais, vous avez oublié un pitit détail: Haxorus se fait "bloquer" par les aciers a haute défense mais AUSSI par les sweepers plus rapides/scarfs, notamment les dragons.
Avec le ban de Chomp, il perd un contre, scarfchomp, mais aussi un allié, ChompBaieFraigo...
C'est pour ça que le joué en doublon avec un Dragon Baie Fraigo + MagneZone me semble interessant.
Voila, c'est mon poké de pdrédiléction, donc je post des pavés smurf
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 9:50

Y'a bien Ttak qui fait un pseudo-chomp, mais le suffixe est pas là pour rien, trop prévisible, même si faudrait essayer je pense, et zoroark est surement injouable, toujours est-il que j'ai envie de creuser l'idée de lure à acier avec Haxxorus *-*
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Thomass
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 11:09

Faut play grolem mixed@Déflagration redface
:paf:

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 11:28

Thomass a écrit:
Faut play grolem mixed@Déflagration redface
:paf:

+1 :noel:

Drattak trop prévisible effectivement..;
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Thomass
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 11:34

jme vois bien le set du grolem:
grolem@restes/orbe vie
Nature: brave/discret
Ev: 6 pv, 252 atk, 252 atk spé
-Seisme
-Ldr
-Coup Bas
-Défla
:aulas:

EDIT: LES CALCULS (putain ça m'a surpris)
Grolem discret@LO qui fait défla sur:
Natto standard (relax, avec 196 ev def spé)
92-109% Soit OHKO probable et assuré avec une rangé de picots
Airmure physically defensive:
87.5-103% Soit OHKO assuré avec les pdr

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 12:42

Putain c'est une bête ton grolem :aulas:

faudrait le tester.

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(14:46:15) Bachiste: quote quote quote !! comme les poules ??
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 12:47

Tavu :aulas:
En plus il a lol coup bas prio qui peut achever un ti@s bg

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mar 28 Juin - 13:17

Moi je dis Rhinastoc Mixed, c'est la même en mieux
:noel:
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Sam 2 Juil - 23:43

Continuons ce fucking Build Expérience ><"

Alors, je met de coté la recherche du lure aux aciers, pour m'occuper de sa sensibilité au RK. Depuis le ban de Chomp, il perd un de ses gros RK (ScarfChomp pour les incultes), a présent le principal RK lui posant problème étant Latios, je propose un Pursuiter pour gérer ce dernier. Plutôt que le très connu Zor, je me suis intéréssé a Metagross SpecDef, qui en plus d'avoir un bien meilleur sur tout les plans que Zor, a un accès aux SR, ce qui soulage une place dans l'équipe pour la suite des évènements. Voila pour pallier aux problèmes d'RK je propose Metagross SpecDef.

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 3 Juil - 12:23

J'ai toujours eu envie de le tester. Shah tu joues celui d'Hypo ?

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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Dim 3 Juil - 17:51

Luk' a écrit:
e . Shah tu joues celui d'Hypo ?

Le SpeDef classique en gros (y)
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MessageSujet: Re: [5G] Build Experience HO v2   Mer 6 Juil - 5:30

Oui je joue le classique. happyface

Qui prend en main ce build maintenant? ><"

Jerb continue de t'en occuper sisi

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